Константин Семенов (К. Бражников)
12 страниц
12 страниц
Доступен ознакомительный фрагмент
Виртуальные миры большой и популярный сегмент рынка игровой индустрии. Обещанного и так ожидаемого многими «эффекта срыва» не произошло. Еще и оборудование для ВР-игр из-за побочны...